脱出ゲーム Bathroom 公開

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iOS/Android

公開した。

今までは、謎解きを作ってから、Shade3Dで部屋を作っていたが、今回は、TurboSquidで部屋の3Dモデルを買ってきて、 そこに謎解きをつけるというやりかたで作った。

また、今まではまずノートに謎解きを書いて、それが完成してから3Dを作ってレンダリングして実装するというやり方だったが、今回は謎解きが全然思いつかなかったので、Shade3Dのレイトレーシングドラフトで画像を暫定的に作って、プロトタイプを実装しながら謎解きを考えて、最後に画像を全部作り直すという方法で作った。 3ヶ月くらいかかった。

謎解きは特に真新しくないが、入力装置は今までになさそうなものを考えた。

脱出ゲームでよくある入力装置の例 ・数字入力 ・アイテム並べ替え ・ボタンを押す順番 など

ドライバーと鍵はどうしても毎回出てくるので、いつかドライバーと鍵縛りで作りたい。

Written on October 31, 2016